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Ça
y est, les aventures reprennent. Axle est en forme et il se rend sur
un monde où le jeu est roi, et où Korian est en fait
recherché pour avoir inventé une martingale
céleste.
Délire du jeu jusqu'à l'extrême. La vie n'est qu'un jeu de hasard... "Les jeux de l'esprit" de BOULE (encore un livre intéressant... si vous avez le temps...)
Mais
la piste de Korian est trouvée, une nouvelle quête
s'engage.
Axle
cherche son père et doute de Musky. Qui
est-elle?
Korian
est un esthète, on l'apprend en visitant ce monde d'art et de
culture dédié à Axle, mais il n'est pas
là... même si tout le monde veut le
croire.
Un
écrivain en liaison avec la vie d'Axle... un signal source
étrange à suivre... une aventure sur une planète
où, là aussi, les habitants sont "branchés" et
dirigés. Drôle d'histoire où l'on apprend que
Korian avait un contrôle de tout instant sur son fils, pire que
"Big Brother" (1984, c'est pas mal non plus... si, si!).
Mais
bon, la rencontre avec Monsieur KO est un piège, Korian est
mort... mais il sauvera quand même son fils.
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